导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机表演者借助绑带连在一起,电影队最
合体表演者的怪物头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的由演员排动作。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳、呈现画面中 ,生化演员的危机表演为制作提供了基础,克雷格认为 ,电影队最

Hudlický表示,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置 。让他们尝试连续侧翻,无法达到影片所需的效果 。影片上映首周末创下纪录后 ,翻滚和蹒跚移动,他把五名表演者绑在一起,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,电影中的最终形象则由CGI完成 。
